Warum Twinken sich lohnt: Mehrere Charaktere laufen dieselben wöchentlichen Quellen parallel, und vieles davon lässt sich unbound auf den Main schieben oder direkt im Markt verkaufen. In diesem Guide zeige ich euch Schritt für Schritt, welche Inhalte sich mit Twinks lohnen - sortiert nach Aufwand und Ertrag.
Voraussetzung: Twink auf Level 45
Bevor ihr mit einem Twink irgendwelche Inhalte laufen könnt, muss er auf Level 45 gelevelt werden. Je nach Tempo dauert das ca. 4–7 Stunden pro Charakter. Ihr bekommt beim Start vier Charakterslots - einer für euren Main und drei für Twinks.
1. Ascension Trial - Das Minimum für jeden Twink
Das ist das einfachste und schnellste, was ihr mit jedem Twink machen solltet. Ascension Trial ist ein Solo-Dungeon auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Pro Run braucht ihr nur 3–5 Minuten.
Belohnungen
Silentium — Kann ins Server Storage übertragen werden. Jedes Silentium ist eine Quelle für 5.000 Bound Kina. Theoretisches Maximum: ~800.000 Bound Kina pro Run auf höchster Stufe.
Superior Ascension Binding Chest — Enthält Mana Stones und Soulstones zum Rerollen der Stats auf eurem Gear. Diese Kisten sind übertragbar - schiebt sie auf euren Main!
Ariel Fragmente — Zum Craften von Daevanion-Skillpunkten für das Ariel Board. Wenn euer Board voll ist, könnt ihr die gecrafteten Kristalle im Markt verkaufen (Unbound Kina!).
Enhance Stones & Stigma Shards — Pro Charakter gebunden, aber nützlich um den Twink selbst zu pushen.
2. Abyssal Corridors — 2 Minuten für guten Loot
Die Abyssal Corridors im Abyss sind Solo-Instanzen von je 2 Minuten. Es gibt drei Korridore - ob ihr reinkommt, hängt davon ab, ob eure Fraktion diese im Abyss War eingenommen hat.
Was bekommt ihr?
Unbound Kina — Direkt auf den Main übertragbar via Server Storage.
Abyss Points — Pro Charakter, aber dafür gibt es nützliche Kaufmöglichkeiten (siehe unten).
Loot — Refining Stones und andere Crafting-Materialien.
PvP Mana Stones (Lesser Abyssal Mana Stones) — Übertragbar auf den Main für PvP-Stats auf dem Gear.
AP sinnvoll nutzen: Skins farmen
Mit den Abyss Points auf dem Twink kauft ihr euch PvP-Gear zum Dismantlen/Zerlegen. Ihr bekommt garantiert ein Skin-Teil und 80% der AP-Kosten zurück. Die Skins schiebt ihr dann auf den Main und kombiniert sie im Combine-Menü für höhere Raritäten.
Jeder freigeschaltete Skin erhöht außerdem passiv die Collection-Effekte für den jeweiligen Slot, z.B. +17% Defensewerte vom Helm.
3. Battleground — Wöchentliche Pflicht
3x mitmachen für die Participation Reward (6.000 AP total), plus 5.000 AP für jeden Win (bis zu 3x pro Woche). Zusätzlich bekommt ihr:
Azphel Fragmente — Funktionieren genau wie Ariel Fragmente, nur für das Azphel Board. Übertragbar und verkaufbar!
Goldmedaillen — Pro Charakter, für den Twink weniger relevant.
4. Nightmare — Der unterschätzte Bonus
Nightmare ist ein Solo-Boss-Fight-Modus mit 2 Tickets pro Tag. Ihr habt 5 Minuten pro Boss. Die Belohnung: Phantasmal Fragmente für einen eigenen Shop.
Was gibt es im Nightmare Shop?
Amplify Stones (Unique & Heroic) — Übertragbar via Server Storage! Braucht ihr zum Enhancen eures Gears über +15 hinaus.
Soul Crystals (50 pro Stück, 10x/Woche) — Für das Genus-Insight-System. Die Stats dort boosten euch enorm. Pro Server, nicht pro Charakter!
Skins, Statuen, Wings — Pro Charakter gebunden, aber: Wenn Twinks die Amplify Stones liefern, kann euer Main seine Fragmente für diese Items ausgeben.
5. Conquest Dungeons — Für den gut gegeareten Twink
Hier wird es zeitintensiver. Das Energie-System limitiert, wie oft ihr die Kisten öffnen könnt:
Ohne Sub: 10 Energie alle 3 Stunden
Mit Sub: 15 Energie alle 3 Stunden = 120/Tag
Pro Kiste: 40 Energie → ca. 3 Kisten pro Tag, ~21 pro Woche pro Twink
Dazu kommen 4x kaufbare Energie pro Charakter + 16x pro Server
Bound vs. Unbound Kina
Aktueller Content (höchste Sterne) gibt Unbound Kina. Älterer Content gibt nur Bound Kina. Aber auch Bound Kina lohnt sich und Crafting-Materialien droppen weiterhin und sind verkaufbar.
6. Arena — Nur bei viel Zeit
Arena lohnt sich nur, wenn ihr wirklich noch Zeit übrig habt:
500 AP pro Participation (bis zu 10x/Woche)
1.000 AP pro Win (bis zu 30x/Woche)
Steht relativ weit unten in der Prioritätenliste.
Bonus: Odylle Energie craften
Vergesst nicht: Pro Twink könnt ihr euch 4x Odella Energie craften (je 40er). Das sind 4 zusätzliche Kisten-Öffnungen pro Twink, die sich automatisch regenerieren.
Geheimtipp: Gear Transfer & Substats
Euer Twink kann noch mehr für euren Main tun:
Gear enhancen — Main-Gear ins Server Storage → auf Twink ziehen → mit Twink-Ressourcen (Bound Kina, Enhance Stones) enhancen → zurück auf Main. Spart Unbound Kina!
Soulstones nutzen — Die Soulstones vom Twink könnt ihr nutzen, um Manastone/Soulstone Stats auf eurem Main-Gear zu rollen.
Substats rollen — Dungeon-Drops vom Twink könnt ihr unter Soulbinding nutzen, um Substats auf eurem Main-Gear zu rerollen.
Transfer Stones — Unique/Heroic Drops per Substance Morph in Transfer Stones umwandeln. Damit lässt sich das Enhance-Level von altem Gear auf neues übertragen.
Was NICHT pro Twink geteilt wird
Folgende Inhalte sind pro Server und können nicht mit Twinks wiederholt werden:
Daily Dungeons
Shugo Festivals
Beritra Raids
Meine persönliche Empfehlung
Ich werde einen Main und einen gut gegeareten Twink spielen, mit dem ich auch Conquest laufe. Die anderen zwei Twinks nutze ich nur für die schnellen Quellen:
Ascension Trial — Pflicht für alle Twinks
Abyssal Corridors — Schnell mitgenommen (2 Min. pro Korridor)
Battleground — 3x pro Woche mitmachen
Nightmare — 2 Tickets pro Tag, lohnt sich immer
Conquest Dungeons — Nur mit dem Haupt-Twink
Wenn ihr noch Fragen habt, kommt gerne in meinen Twitch-Stream — ich bin täglich live und helfe gerne!